是否可以访问std::for_each迭代器,这样我就可以使用lambda从std::list中删除当前元素(如下所示)typedefstd::shared_ptrEventPtr;std::listEventQueue;EventTypeevt;...std::for_each(EventQueue.begin(),EventQueue.end(),[&](EventPtrpEvent){if(pEvent->EventType()==evt.EventType())EventQueue.erase(???Iterator???);});我读过关于使用[](typenameT::va
假设我有这样的东西:classCollection{private:typedefstd::vector>::iteratorIterator;std::vector>data_;public:Iteratorbegin(){returndata_.begin()}Iteratorend(){returndata_.end()}}当我使用Collection::Iterator例如,我需要取消引用它一次,以获得std::shared_ptr对象并再次获得Something对象。但是如果我想制作std::shared_ptr只是一个实现细节,在一次取消引用之后,我应该得到一个Someth
C++我有以下迭代循环:for(it=container.begin();it!=container.end();++it){//mycodehere}我想提前结束这个迭代1元素。我已经尝试了以下但它没有编译:for(it=container.begin();it!=container.end()-1;++it){//subtract1//mycodehere}如何做到这一点?谢谢。 最佳答案 您可以在std::prev(s.end())之前迭代一个,其中s是您的集合,注意容器可能是空:#include//forstd::preva
我想知道是否可以通过仅访问容器内的对象来获得容器内对象的迭代器(例如std::vector),例如通过引用(这意味着我们可以使用&运算符访问指向它的指针)。例如,通常我们将迭代器声明为std::vector::iterator=vec.begin();或std::vector::iterator=next(vec.begin(),idx);但在第一个示例中,我们很可能要按顺序遍历容器,而在第二个示例中,我们知道所需对象的索引。我想知道我们是否可以在不知道对象驻留在容器中的哪个索引的情况下获得对象的迭代器,但如果我们确实有一个引用或指向它的指针,如上所述。似乎已经有人问过这个问题了her
我正在努力了解更多有关C++中的STL迭代器的信息。我了解不同的数据结构如何具有不同的迭代器,但我不明白为什么有些迭代器不是RandomAccess。例如,为什么LinkedList迭代器不是随机访问迭代器?我知道LinkedList本身不是“随机访问结构”,但我们不能实现迭代器来产生随机访问结构的错觉吗?例如,LinkedList有一个双向迭代器,它没有定义+或+=运算符,但定义了++运算符。难道我们不能只定义+和+=运算符,使用类似的东西:iteratoroperator+=(intsteps){for(inti=0;ioperator++();}}在查看了RandomAccess
我有以下模板方法,templatevoidClass::setData(vectordata){vector::iteratorit;}我收到以下编译错误(XCode/gcc)error:expected`;'before'it'我发现其他人也有类似的问题here(readdowntoseeit'sthesameeventhoughitstartsoutwithadifferentissue)但他们似乎已经通过更新VisualStudio解决了。这让我猜测这是一个编译器问题,它应该编译,对吗?通过从0到size的索引进行迭代是可行的,但这不是我更愿意实现此功能的方式。还有另一种解决方法
我在使用以下代码时遇到问题:#include#include#include"Protocol/IMessage.hpp"templateclassConnection{public:typedefIMessageMessageType;typedefboost::shared_ptrMessagePointer;templatevoidFlushMessageQueue(Handlerhandler){std::list::iteratorib=message_queue_.begin();//line69std::list::iteratorie=message_queue_.en
对于迭代,我知道有不同类型的迭代器前向、双向、随机访问,可用于访问数组中的项目。对于枚举,我只听说过可以用来索引项的枚举。但是是否有称为“枚举”或枚举器的术语?如果是这样,那么迭代和枚举之间有什么区别? 最佳答案 术语确实与语言相关,并且变得非常困惑。在C++中,“enumeration”(enum)是一个名称,意思是“一堆编号的项目”,所以没有Action进行;这只是一个东西(就像一个class)。当然,“迭代ion”指的是一个Action,意思是“多次重复一个Action”。通常,这伴随着浏览项目列表。但是,在某些语言中,作为A
以下两个代码片段有什么区别。vectora;//initializationcodesort(a.rbegin(),a.rend());和vectora;//sameinitializationasabovesort(a.begin(),a.end(),comp);其中comp是下面给出的bool函数boolcomp(inti,intj){returni>j;}为了说明,下面的代码给出了WA而此代码给出AC对于SPOJ问题XMAX.AC之间的唯一区别和WA是使用的sort()的版本。 最佳答案 这两个函数调用不给出相同的答案,因为s
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭9年前。Improvethisquestion我从API收到一个Foovector,如下所示:std::vectorfoos;然后我写了一个函数叫做std::vectorgetKeys(conststd::vector&)它遍历容器并为每个Foo对象提取一个std::string类型的键。您将如何按排序顺序遍历foo中的Foo对象,其中排序是在键上以不区分大小写的方式进行的。此外,我不想制作foos的排序拷贝,因为它很大。这是我的尝试,